![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRFTfIOX5pv13v_FPQjEU1TYFTpQpeqgWTrXBK9d4qTv1WMwUh5GsDBltsXj-rrlEpMqV44LAB2CQpTLynxEtThEGykxWfhDrIuzkBBErOPmIqXDD00E2goC-0eTD5RPuYlO0MY3NUO-e4/s320/Imagem2.png)
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O vestível é um casaco baseado na moda da época de 1920, período em que o grupo se focou, e nosso objeto de estudo foi o graffiti na cidade de São Paulo.
Assim, utilizamos técnicas de graffiti para a criação do vestível e dos markers na roupa. Utilizamos o recurso da Realidade Aumentada no vestível para disparar as animações e sons através dos markers inseridos no casaco.
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O casaco possui 7 markers, sendo 5 deles inseridos e 3 abotoáveis. O interator pode mover os markers móveis e colocá-lo onde deseja, sobrepondo em cima de outro marker, gerando uma nova animação.
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O vestível foi criado visando um público que frequenta exposições de design e tecnologia tanto quanto moda.